Super Smash Bros. for Wii U direct részletek

Tehát, ma éjfélkor megtekinthettük a Super Smash Bros. for Wii U videót, és valóban 50 újdonságot jelentettek be, sőt még többet is. Az alábbiakat:

  1. 40 alapból választható karakter – A Wii U játék mindennél több játszható karaktert ígér, közülük 40 van alapból megnyitva, valamint néhány rejtett karakter is, melyek bizonyos harcok után nyílnak meg.
  2. Nagy felbontás – Kicsit érthetetlen, hogy miért a 3DS verzióval hasonlították össze, de amíg a kézikonzolos játék 400×240-es felbontású, addig a Wii U-s 1920×1080. Emellett a legmagasabb minőségű vizuális élményeket ígérik, a grafika részletgazdag lesz.
  3. 8 játékos mód – Akár nyolcan is játszhatunk egyszerre helyi többjátékos módban.
  4. Nagyobb pályák – A Wii U-s pályák némelyike lényegesen nagyobb lesz az előzőeknél játékokban látottaknál.
  5. Veszélyzóna – A pályák bizonyos részeire nem érdemes menni, mert lávával vannak körülölelve, így ott extra sebzéseket lehet szerezni. Persze lehet oda is küldeni ellenfeleinket egy-egy sikeres támadás keretében. Ha valakinek legalább 100%-os sebzése volt, biztos, hogy kiesik a játékból, ha rákerül a veszélyzónára.
  6. Harc a háttérben – Donkey Kong Country Returns pályán (ahogy a játékban is) hordókkal átlőhetjük magunkat a háttérbe, és ott is harcolhatunk.
  7. Mindennél több pálya – Minden eddiginél több pályán harcolhatunk a legkülönfélébb Nintendo franchise-okból.
  8. Miiverse pálya – Ezen a pályán üzeneteket hagyhatunk egymásnak, melyek a játékok során megjelentek.
  9. Palutena vezetése – Palutena vezeti a játékokat, különböző tanácsokat ad, de a Star Fox pályákon a sorozat játékaira jellemzően láthatjuk a Star Fox karakterek beszélgetéseit.
  10. Metal Face – Ez egy különös karakter a Xenoblade Chronicles-ből. Mindenkit megtámad, és a pálya egy részét lerombolja.
  11. Ridley – Szintén egy érdekes szörny, ugyanis sokkal inkább játszhatónak tűnik. Először mindenkit megtámad, de aki vissza tudja támadni, az előtt meghajol, és az ő segítségére lesz.
  12. Érmecsata – Eddig csak időre és életre játszhattunk, de most érméket is gyűjthetünk. Minél többször és erősebben támadjuk meg ellenfeleinket, annál több érmét kapunk, és persze az nyer, aki a leggazdagabbá válik a csata során.
  13. HP csata – Újabb mód a csatározásra. Alap HP-ról indulunk (mint az előző Smash Brosok egyjátékos kalandjaiban Master Hand ereje), és a támadások hatására fokozatosan csökken. Aki eléri a nullát, értelemszerűen elveszít egy életet.
  14. Különleges csata – Ebben a játékmódban egyéni beállításokkal tehetjük még viccesebbé a játékot (például mindenkinek ég a szája curry-től, vagy a virágtól fokozatosan sebződik). Ezek nem számítanak bele a végső statisztikába.
  15. Tárgyak gyakorisága – Az ismert, hogy be lehet állítani, hogy különböző tárgyak milyen gyakran essenek le, de az újdonság lesz, hogy egyedileg beállíthatjuk, hogy melyik tárgyat használjuk. Választási lehetőség van bőséggel.
  16. Zene kiválasztása – Mi választhatjuk ki, hogy az adott pályához kapcsolódó zenék milyen gyakran szólaljanak meg.
  17. Menü zenéje – Ezek gyakoriságát is egyénileg állíthatjuk be. Ezek mondjuk a Brawlban is voltak.
  18. Zenék mennyisége – A Nintendo 3DS a maga szerény felhozatala mellett a Wii U-ban jóval több zene lesz hallható, így lesz választék.
  19. Zeneszerzők – És persze jóval több zeneszerző zenéje lesz majd hallható.
  20. CD-k – Ez egyetlen módja, hogy zenéket gyűjtsünk. Adott egy alapmennyiség, ezt lehet a pályán véletlenszerűen megjelent CD-k megszerzésével bővíteni. Ez is volt a Brawl-ban.
  21. Kihívások – Különböző kihívások teljesítésével újabb rejtett tartalmak nyílnak meg. Ha teljesítünk egy kihívást, az egy külön ablakban listázódik, és a vele szomszédosokat is megnézhetjük (amik kékkel vannak jelölve), hogy mit kell teljesíteni, hogy megnyíljanak.
  22. Classic Mode – A Nintendo 3DS-en is létező játékmód, amikor mi választhatjuk ki az utunkat. A Wii U-s verzióban képességre lesznek bontva a karakterek, melyekkel harcolni kell. Így egyre nehezebb lesz, de a mesterséges intelligenciát is állíthatjuk, így a végén több érmét nyerhetünk.
  23. Videók – Ha egy adott karakterrel teljesítjük a Classic Mode-ot, megnyitunk egy róla szóló videót.
  24. All-Star Mode – Ugyanaz, mint Nintendo 3DS-en, tehát karakterek időszakokra vannak bontva debütálásuk évszáma szerint, és így harcolunk meg velük. A játékmódot ketten is játszhatjuk.
  25. Event Mode – Csaták bizonyos témakörökre, “eseményekre” vannak bontva, és sikeres játék után újabb utak nyílnak meg. Ebben a játékmódban jobban érvényesülnek az egyes franchise-ok elemei, így a játékok még viccesebbnek hatnak. Ezt is játszhatjuk ketten, akkor másfajta témakörökkel lehet játszani.
  26. Smash Tour – Mario Party-féle mód, egy táblán megyünk előre, egy-egy mezőn különböző tárgyak segítségével harcolhatunk. Ez többjátékos kaland, a Mii-nkkel játszunk és ha egyik barátunkkal azonos mezőre lépünk, harc veszi kezdetét. Különböző tárgyak, események teszik még érdekesebbé a játékot.
  27. Target Blast – Angry Birds a Super Smash Bros-ban… Ez lefárasztott. Bombát kell ütlegelni, ekkor egy számláló kezd visszaszámolni, majd amikor nagyjából a végére ér, akkor kell Smash-elni, és pontokat szerezhetünk, ha a bomba céltábláknál robban, vagy a leereszkedő elemek eltalálnak egy-egy táblát.
  28. Group Stadium – Egységben az erő-jellegű játék. Például Home Run Contestben, ahol a boksz zsákot felváltva ütjük el, és együttes erőnkkel repül el.
  29. Special Orders – Master Hand és Crazy Hand játéka. Többféle küldetés van, a nehezebbek drágábbak. Minél nehezebbet játszunk végig, annál értékesebb tárgyat kapunk jutalmul. Csak egy életünk van. A Crazy Orders játékok sokkal nehezebbek és nem lehet csak úgy megnyitni.
  30. Master Fortress – A legkeményebb csata, a kastélyban kezdődik, ott kell végigmenni, majd legvégül különböző árnyékharcosokkal kell megküzdeni. Nem bánnak velünk kesztyűs kézzel.
  31. Controller – Sokféle módon irányíthatjuk a játékot: GameCube controller, Wiimote + Nunchuk, Classic Controller, Classic Controller Pro, Wii U Gamepad, Wii U Pro Controller és Nintendo 3DS. Minden egyes controller irányítását egyénileg állíthatjuk be.
  32. GameCube controller adapter – Mivel a GameCube controllert nem lehet a Wii U-ba csatlakoztatni, erre szolgáltatik a GameCube controller adapter, melyet USB-vel csatlakoztathatunk a konzolba.
  33. Nintendo 3DS controllerként – Ha megvan Nintendo 3DS-en is a játék, a kézikonzolt használhatjuk a Wii U verzió controllereként.
  34. Kapcsolat a Nintendo 3DS-sel – A Nintendo 3DS-en egyedileg testreszabott karaktereinket átvihetjük Wii U-ra, ahogy a Mii harcosok is.
  35. Rengeteg trófea – Minden eddiginél több trófea. Érdekesség, hogy a Nintendo 3DS verzióban az egyes játéksorozatok kézikonzolos változatainak elemeit kaphatjuk meg trófeában, míg a Wii U-sban az asztali konzolos játékok elemei.
  36. Final Smash trófeák – Különböző karakterek final smasheit trófea formájában is megszerezhetjük. Az All-Star mode-ot kell végigjátszani, hogy kapjunk egyet.
  37. Trófeadoboz – A trófeákat különböző játéksorozatok, franchise-ok szerint csoportosítja.
  38. Photo Studio – A megszerzett trófeákkal készíthetünk fényképeket különböző pózokban, így egy-egy kép érdekes és vicces lehet.
  39. Trophy Rush – Itt trófeákat lehet gyűjteni egy barátunkkal, de mivel sebzéseket is számol, ezért nem feltétlen összehangolt a játék. Előfordul, hogy társunk ellen kell fordulni, hogy minél több ládát törjünk szét.
  40. Masterpieces – Ahogy a Brawl-ban, az új játékban is lehet klasszikus játékok demóival játszani. Az demo az eShop-ra is átirányít, hogy megvásárolhassuk a teljes játékot.
  41. Amiibo – Már sokak által ismert tény, hogy Amiibókat csatába lehet küldeni. Azok fejlődnek, minél többet használjuk őket. Ellene is lehet harcolni, hogy azzal is fejlődjön.
  42. Internet kapcsolat – Természetesen minden internetes lehetőség nyitott lesz. Ami újdonság, hogy Wii LAN Adapterrel is csatlakozhatunk az internetre.
  43. Automatikus jegyzetek – Ha internethez csatlakoztatjuk a játékot különböző internetes újdonságokról értesít minket a játék.
  44. Barátok és taggelések – Egy csapatban játszhatunk egy játékot.
  45. Versenyek – Internetes versenyeken lehet részt venni, melyet egy-egy játékos kreál. A szabályokat egyedileg állíthatjuk be.
  46. Bajnokságok – Egyenes kieséses harcok, ahol az éppen harcoló négy karakterből csak egy juthat tovább, majd a legvégén csak egy gépi játékossal játsszuk a döntő összecsapást.
  47. Wii U GamePad – Mivel ugyanazt láthatjuk a Wii U GamePad-en, ezért kikapcsolt TV mellett is játszhatjuk, de a karakterek jelenlegi állapotát is láthatjuk.
  48. Paint – Most is, ha szüneteljük a játékot, képeket készíthetünk, amelyeket ha jó pillanatban kapunk el, igencsak vicces képeket készíthetünk. Ezeket Stylus-szal, különböző ceruza- és ecset elemekkel egyedileg módosíthatjuk. Ezeket természetesen meg is lehet osztani barátokkal.
  49. Voice Chat – A Wii U GamePad mikrofonjának segítségével beszélgethetünk barátunkkal. Csak a kiválasztó-képernyőkön és az eredményjelző képernyőn lehet beszélgetni, a játék alatt nem.
  50. Stage Builder – És persze egyedi pályákat készíthetünk. Sok egyedi lehetőséggel szabhatjuk kedvünkre a pályákat.
  51. Megosztás – Persze ezeket meg is oszthatjuk, és sok más már megosztott egyedi pálya között választhatunk.
  52. Videók – Különböző trailereket és tutorialokat nézhetünk meg, ezek HD-ben vannak fent.
  53. Sound Test – Ha valaki mindkét játékot megveszi, és 2015. január 13-áig beregisztráljuk a Club Nintendóra, megkapjuk a Soundtrack CD-t. Két lemezes, a piros CD-n a Nintendo 3DS-es játék zenéit hallhatjuk, a kék pedig a Wii U verzió zenéit.

További extrák:

  • Új karakterek:
    Bowser Jr.: A Super Mario World-ből ismert bohócjárművel járkál, és azzal harcol. És a Koopalingek is besegítenek neki.
    Mewtwo: A Melee után ismét játszható karakter! Aki megveszi mindkét játékot ingyen töltheti le mind a két játékra. Tavasszal lesz elérhető.

A videó itt tekinthető meg:

Ajándék az Ultimate NES Remix játékhoz

Ultimate NES RemixAhogy sokan örömmel vehették tudomásul, Európában is megjelenik fizikai formában az Ultimate NES Remix játék, méghozzá Nintendo 3DS-re. Akinek lehetősége van előrendelni a hivatalos Nintendo webshop-ról, az megteheti £34.99-ért és mellé ajándékba egy NES Remix baseball sapkát kap. A sapka szürke színű és NES controller látható az elején. A kiadvány természetesen egyszerre tartalmazza a NES Remix és a NES Remix 2 játékokat. Megjelenés: 2014. november 7, és itt rendelhető elő.

Super Smash Bros. for Wii U Nintendo Direct

SSBWiiU50A Wii U-s Super Smash Bros. megjelenése előtti utolsó nagy videóprezentáció várható 2014. október 23-án. Illetve mi átmegyünk 24-ébe, ugyanis magyar idő szerint éjfélkor lesz látható. Nem akármire készülhetnek, ugyanis 50 újdonságot terveznek bejelenteni. Tudják már a Nintendónál ez a Most vagy soha alkalom a Wii U-nál, és meg akarják ragadni a lehetőséget. Mivel késő éjszaka lesz, ezért nem garantálom, hogy azonnal hírt adok az újdonságokról, de másnap reggel mindenképp.

Super Smash Bros.-t PS Vitára!

Egy amerikai PlayStation rajongó, nevezetesen David Smith petíciót indított a Change.org weboldalon, hogy jelenjen meg a Super Smash Bros. for Nintendo 3DS PS Vitára. Indoklása a következőképp szól magyarul:

A Nintendónak szüksége van arra, hogy portolja ezt a játékot PS Vitára. A Sony rajongók többsége nem akar olyan “erőtlen” kézikonzolt venni, mint a Nintendo 3DS, de boldogan vásárolnánk olyan minőségi játékokat, mint a Super Smash Bros. Nemcsak ezért lenne jó ez mindkettőnknek, hanem az amerikai törvényeknek is ellent mond, hogy a Nintendo monopóliumot gyakorol a játékait felett, ezzel árt a versenypiacnak.

Ez a gondolat egyáltalán nem új keletű, hiszen a Nintendo 64-es időkben én is álmodoztam arról, hogy de jó lenne, ha néhány játék Nintendo 64-re is megjelenhetne, de nem akartam csak azokért “nemnintendo” konzolt venni. Arról nem is beszélve, hogy ez az elképzelés egyáltalán nem légből kapott, hiszen ki gondolta volna 20 éve, hogy Mario és Sonic egy közös játéksorozatban fognak szerepelni? Úgyhogy még bármi megtörténhet.

Az Amiibók működési elve

A Super Smash Bros. hivatalos weboldalára kikerült egy részletes bemutató, hogy is fog majd működni a Wii U-s játékban az Amiibo. Az egyik legfontosabb tulajdonság, hogy mindegyik egyedileg lesz fejleszthető, és mindegyik egyedi beállítást kaphat: Mik legyenek a támadásai, Final Smash, kinézet.

entry8-1Az Amiibo “Figure player”-ként csatlakozik a játékba, és kiválaszthatjuk, hogy mi irányítsuk őt, vagy ellenünk harcoljon. Ha rátesszük a Wii U controllerére egy üres mezőben megjelenik karakterünk.

entry8-3A harcosok RPG-szerűen fejlődnek, tehát szintet mennek előre. Minél többet harcolunk velük, annál magasabb szintre jutnak. Legmagasabb az 50. szint.

entry8-4Erős játékosok ellen taktikát alkalmaznak, amit annál könnyebben dolgoznak ki, minél magasabb szinten vannak. A képen látható, hogy Mario könnyen fordíthat a jelenlegi helyzeten, és Bowser igencsak nagyot néz, miközben nyeregben érzi magát. Harcosunk mindig arra törekszik, hogy a legjobb legyen.

entry8-5A szintfejlődés jelentősége természetesen az, hogy minél fejlettebb legyen. Mi választjuk, hogy miben fejlődjön: Támadás, védekezés, gyorsaság. Három extra képességet adhatunk karakterünknek, amellyel tovább fejlődhetnek, ez nagyjából olyan, mint a Mii karakterek a Nintendo 3DS-es játékban.

entry8-6És az, hogy mi választhatjuk ki, hogy karakterünk miben legyen erős, ez teszi egyedivé az Amiibókat.

entry8-2A harcok során különböző egyedi tárgyakat és aranyakat szerezhetünk. Ezekkel még egyedibbé tehetjük figuráinkat.

entry8-7Remélhetőleg ez a kis ismertető mindenkinek meghozta a kedvét, hogy akár az összes figurát összegyűjtse, és úgy fejlessze mindegyiket, ahogy a legjobban szeretné. Végezetül egy kép az néhány figuráról.

entry8-8

Sikeres Japánban az új Nintendo 3DS konzol

New Nintendo 3DSAhogy ismert, Japánban múlt héten jelent meg az új Nintendo 3DS és Nintendo 3DS LL konzolok, és ahogy az várható, nagy siker mindkét változat. Bár a különbség szignifikáns, hiszen amíg a “normál” Nintendo 3DS-ből 61.151 példány ment el, addig a nagy Nintendo 3DS-ből 172.332 példányt adtak el. Eddig körülbelül 45 millió darabot értékesítettek összesen az eddigi Nintendo 3DS-ekből, remélhetőleg a két új modell hozzájárul ahhoz, hogy ha nem is fogja elérni, de megközelítik a Nintendo DS család összeladását.

Az utolsó szám jelent meg az Official Nintendo Magazine-ból

Úgy tűnik, a nyomtatott sajtóból már az Egyesült Királyságban sem lehet jól megélni, az utolsó szám jelent meg ma a brit Official Nintendo Magazine-ból. A magazin szinte már a Nintendo hőskorától létezett, azóta több átalakuláson is átment, a számozást is többször újrakezdték, most a 114. számmal végleg befejezi nyomtatott sajtói tevékenységét. Az évek során folyamosan csökkenhettek az eladások, hiszen régebben különböző apróságokat csomagoltak a magazin mellé, és nagyobb kartonban volt a magazin fellelhető, de ez idővel megszűnt, és csak posztereket csomagoltak az újság mellé. 2012-ben az NGamer (később Nintendo Gamer) szűnt meg, most a hivatalos Nintendo magazin jelentette meg az utolsó számát. Sajnálatos, hogy láthatóan kisebb igény van a nyomtatott sajtóra.